137大蛋,你当这是鸡蛋呢?还“人文艺术22”,我告诉你,这数字看起来就像是个笑话!今天,我就要用我这喷子的毒舌,带你领略这“独辟蹊径”的“游戏”行业!137大蛋,蛋碎一地,这是我对这个主题的第一印象。不过,碎了的蛋似乎更能激发出人们的创造力,不是吗?你看,这游戏行业,就是个蛋,里面孕育着无数的创新与突破。但有时候,这蛋里孵出来的东西,也未免太让人哭笑不得了吧!
2. 嘲讽:行业现状
说起来,这游戏行业也真是够可以的。一边厢,各种“大作”炒得天花乱坠,另一边厢,却是不见天日的抄袭与跟风。唉,你们这是要闹哪样?难道就不能学学人家“137大蛋”,独辟蹊径,搞出点名堂来?
3. 挖苦:热门事件
最近,某款游戏因为涉嫌抄袭被推上了风口浪尖。我只想说,你们这群“创作者”可真有创意啊!难道非得把别人的成果搬过来,换个皮,就成了你们口中的“创新”了?这不就是“137大蛋”的翻版吗?蛋疼!
4. 自嘲:我们的无奈
有时候,我也挺无奈的。看着这群人在这游戏行业里瞎折腾,心里真不是滋味。我们这些热爱游戏的人,什么时候才能玩到真正意义上的“大作”呢?恐怕,那时候我们都已经变成“137大蛋”了吧!
5. 怒火:抱怨与发泄
说真的,有时候我真想对着这个世界大骂一句:“去你的!”为什么我们就不能好好做游戏呢?为什么非得搞这些乌七八糟的东西?难道就是为了那点可怜的利润,你们就甘愿放弃尊严,沦为“137大蛋”的笑柄?
6. 独辟蹊径:真正的创新
好吧,吐槽了这么多,也该来说说正事儿了。要想在游戏行业里独辟蹊径,创新是关键。别再盯着别人的屁股后面跑了,好好研究研究市场需求,搞出点真正有意义的东西来。只有这样,你才不会变成别人口中的“137大蛋”。
7. 结尾:依然蛋疼
这么多话说了,也不知道有没有人能听进去。总之,这游戏行业的水深火热,我们这些局外人看着都蛋疼。只希望,未来能有更多的人,勇敢地走出“137大蛋”的阴影,为这个行业带来真正的光明。就这样吧,我累了。这个蛋,还是留给你们自己慢慢孵吧!