Bungie于2023年5月公布科幻PvP射击游戏《马拉松》(Marathon)之后尚未公开过游戏的其他内容。然而,最近有外媒透露了这款游戏的一些运营细节,包括它将保持与《星鸣特攻》和《绝地潜兵2》相近的40美元售价。
《马拉松》最初是Bungie在1994年为苹果麦金塔电脑推出的射击游戏系列,被认为是《光环》的精神前作。新版《马拉松》继承了老IP的标题和科幻背景,设定在西元2850年的科幻宇宙中,玩家扮演的模控佣兵“疾行者”将在失落殖民地的轨道上探索,为生存、财富和名声而战。
据福布斯报道,Bungie曾考虑将《马拉松》作为免费游戏推出,但鉴于Nexon的免费射击游戏《THE FINALS》变现困难,以及《绝地潜兵2》以40美元售价取得成功,Bungie最终选择了付费模式。游戏预计将在2025年发售,并将采用标准的时装商店(微交易系统)和战斗通行证等付费内容。
Bungie游戏总监Joe Ziegler可能会在2025年春季前通过短片介绍《马拉松》的玩法,并澄清相关的传闻和外流信息。《马拉松》的角色/英雄系统与《Apex 英雄》相似,但提供了更多的自定义选项,每位角色都有独特的个性和特殊技能,玩家可以通过通用植入物在游戏中强化能力。
今年3月份,《马拉松》制作人兼《命运》系列美术总监Christopher Barrett因涉及骚扰多名女员工而离职,Joe Ziegler接替了他的工作,强化了游戏角色的“英雄”概念。尽管Barrett已经离职,但游戏的美术风格和玩家的正面反馈使得团队决定继续深化这些视觉元素。
目前,Bungie有300人团队正在开发《马拉松》,面对2025年的发售日,索尼迫切希望Bungie能按时完成游戏开发,以避免重蹈《星鸣特攻》的覆辙。Bungie最近刚经历了裁员,要在确保游戏内容充足和游戏体验良好的情况下如期推出《马拉松》,将是一个巨大的挑战。