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《直到黎明》1.004版本更新优化光追和DLSS等功能

《直到黎明》的最新版本1.004已面向PS5和PC发布。它旨在解决玩家在游戏发布时遇到的一些问题。虽然开发者没有提供官方的更新说明,但安装了该补丁的玩家的社区反馈表明,此次更新主要集中在提高技术性能和修复关键bug上,特别是对PC用户而言。

这个不到1GB的更新带来了重大优化,尤其是在光线追踪和稳定性方面。以下是根据玩家反馈总结的已报告的变化:

《直到黎明》1.004更新亮点:

光线追踪:光线追踪(RT)现在正常运行,解决了之前在退出并重新启动游戏后,光线追踪环境光遮蔽(AO)设置无法保存的问题。

DLSS支持:DLSS现在按预期工作,为N卡用户提供了更好的性能。

DLAA问题:虽然DLAA是可用的,但不能充分处理锯齿边缘,这使得玩家即使在画质模式下使用DLSS或DLAA时仍需依赖TAA。

音频音量:被认为过低的音频音量在这个补丁中没有改变。

场景过渡卡顿:场景过渡之间出现的卡顿似乎已经消除,提供了更流畅的游戏体验。

FSR3:对于使用AMD RX7900XTX GPU的玩家,FSR3现在可以正确保存,修复了之前无法保存的问题。

未解决的问题:

HDR:HDR仍然无法使用,这可能会影响依赖此功能以获得更好的颜色和对比度的玩家。

图形设置保存:虽然进行了一些技术优化,但图形设置无法保存的问题仍然给用户带来不便。

《直到黎明》是一款叙事驱动的生存恐怖游戏,玩家控制一群被困在偏远地区的角色,做出影响故事结局的决定。这款游戏以其分支故事线和紧张的决策机制而闻名,玩家的选择会导致多种结局。

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