碧蓝档案中,玩家可以通过刷困难本来获取角色困难碎片。
拓展内容:
机制球总力战无论难度,都固定分为两个阶段。
一阶段
1号房间:
1号房间不分难度,会刷【2波】共【35个杂兵】。在将他们全部清除前,学生将无法继续前进。
第1波杂兵分为两次出现,共15个。
第一次出现10个,如上图。前面5个固定为【士兵】,后面5个则会在【无人机】与【士兵】间进行随机,包括兵种和位置都是随机的。
注:第二排刷的兵种和位置会影响后续杂兵向学生跑来时的位置,即会影响小桃能不能一个EX清完所有杂兵。
在第1波杂兵被完全清除后,会出现第2波杂兵,共20个。
首先出现三排共15个。第一排固定为5个【士兵】,第三排固定为5个【无人机】,第二排随机。
然后会有固定5个【士兵】从左侧门走出。
2号房间:
2号房间会刷【2波】共【33个杂兵】。
第1波杂兵共14个:
两个固定【炮台】,前方是以3 5形式分为两排,且兵种完全随机的8个杂兵。
左下方的门会延迟出现固定4个【士兵】。
第2波杂兵共19个:
两个固定【炮台】,一台【高达】。
前方是以3 5形式出现的随机8个杂兵。
左中和左上的门会各出现固定4个【士兵】。
在之后,穿过大门,就将进入二阶段。
注:在一阶段的任意时间点撤退,再次进入时都会重置进度,也就是说不能一个一个房间的来堆尸。
二阶段
二阶段我们会看到球的本体。
球本体只有100防御力,破甲收益几乎等于没有。
但球初始自带90%的减伤。也就是说所有的伤害打到球身上只有10%。
球会不断地召唤杂兵。当上一波杂兵彻底被击败时才会召唤下一波杂兵。
杂兵完全随机,具体来说有如下4种情况:
分别将其称为【无人机波】、【士兵波】、【炮塔波】、【高达波】。
当杂兵在场时,球本体的ATG条会不断上升。满一格的时间约为12s。
ATG条上升至一格半时,球会对所有的杂兵赋予一个【攻速 50%,移速 50%】的BUFF。
ATG条满三格后,球会消耗所有的ATG条,然后倒计时5s后秒杀所有的学生。
击败场上所有的杂兵或撤退,ATG条就会立即重置。
每击败1个杂兵,球血条下方的眩晕条就会上涨一点。撤退会保留该眩晕条的进度。
当眩晕条满时,球会展开它外层的壳,然后赋予自己一个【收到伤害 900%】的DEBUFF 20s。
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