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《冰汽时代2》与前作灵魂对比大赏

作为《冰汽时代》的续作,《冰汽时代2》吃到了许多来自前作的红利,也因此吸引了大量玩家。虽然在评论上有好有坏,但总归来说还是一部非常优秀的作品。当然也避免不了被玩家拿来与前作进行对比。

其实《冰汽时代2》相比《冰汽时代》来说,改动还是非常大的。先从游戏画面制作上来看,《冰汽时代2》使用了最新的虚拟引擎进行渲染优化,画面有所提升,更能将零下150度的天气氛围表达出来。

UI设计界面的对比:原作的UI设计更有重工的气息,而二代的面板则相对简洁了许多。

建筑规划对比:原作是按照圆形的轨迹建造排列,以能量塔为中心逐步扩展,而这种规划手法十分符合英国规划师霍华德曾提出的“花园城市”。在二代中建筑规划用六边形格子取代,建筑在方块里都是规划好的。

科技树面板对比:原作的科技树更符合树形延展的方式,竖向等级规划一目了然。而《冰汽时代2》的科技树更像是一幅地图,像蛛网平面伸展,点亮过的技能在点开会弹出页面,详细展示一些详细技能信息。

法典类对比:原作的法典与技能树的设计几乎一致,配色、设计手法都相同,更有欧式的感觉。而二代则十分简介,就是几个栏目下分一些项目。不过二代添加了议会,可以查看议会的情况。

游戏玩法对比:原作更偏向生存建造,而二代则更倾向统治管理。毕竟一代城市中只有几百人,二代开局就有几百人,随着城市的发展扩大有成千上万的民众。所以一代可以将大多数的人都照顾到,只要能够生存下去就是胜利。但二代的人口数量太多,无法顾及到每一个人,也难免有党派之争,所以要加入政权、执法的游戏机制。

暴风雪对比:暴风雪在《冰汽时代》中是非常重要的存在,就是为了对抗暴风雪才努力建设城市。在原作中,暴风雪的画面比较明亮,能看出风力很大,而二代的暴风雪则是十分黑暗,似乎用黑暗笼罩的方式来表述暴风雪的可怕。

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