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第五人格心理学家牵制思路是什么

心理学家是当下版本萌新入坑最适合练的角色,本身自带一格血的机制可以保证它至少不秒倒。和园丁的盾不同的是,它一局只有一个,并且是实实在在的一格血。先知被称为三刀哥,但实际上一溜的牵制能力没有心理学家那么强。原因在于,先知的鸟被骗了就没有,被打中还会给自己一个负面效果。

如果心理学家被打了,会给一个三十二秒之内的,降低嘲讽的效果。就算三十二秒之内死了,在第一次下椅之后,如果没有搏命,仍然还需要吃两刀再倒地,等于是一个保底的牵制能力。

心理学家除了多一格血,无其它保命能力。因此心理学家牵制无非就是靠基本功,大多情况下,心理学家携带双弹天赋进行拉点牵制。此外,在多一格血的情况下,我们也可以强制转入安全点位进行牵制。对于走地型监管只需要无脑拉点即可,而非走地则需要多绕高墙进行博弈。

但是需要注意的是,开门战的心理学家是妥妥的团队缺口。因此,在开门战时,一定保证自身安全,避免被抓住机会。心理学家虽说没有辅助道具,但是其三格血的机制,在救一些拦截屠夫的人有奇效。不过其椅前博弈能力为零,并不适合作为救人位。

而在特殊情况下,其救人的稳定性也相当不错。不过有心理学家的对局,可以给救人位移情进行二次救援。然后是辅助方面,心理学家的辅助机制十分简单,只需掌握移情使用机制即可。

如果监管没抓我们,我们多数时候只需要修机即可。心理学家的天赋无非两套,一套假寐加结伴稳定拖时间,且保证二溜。另一套双弹韦伯,保证极致拉点。大天赋就稳定双弹、大心脏即可。

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