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外采访地铁觉醒游戏总监-在VR世界展现真实恐怖

近日,地铁觉醒(Metro Awakening)游戏总监Samar Louwe接受了GamingBolt采访,谈及地铁系列在VR领域的首次亮相。地铁觉醒是一款第一人称射击游戏,由系列作者Dmitry Glukhovsky撰写原创故事,游戏本体则由Vertigo Games专门为VR设备打造。

Louwe表示,游戏的平均通关时长在10小时左右。地铁觉醒系列一直以沉浸感著称,与VR的核心要素非常契合,通过玩家与环境的各种互动,莫斯科地铁的独特氛围会被进一步放大,以此稳固游戏的后启示录恐怖风格。地铁觉醒在开发过程中与4A Games紧密合作,也借鉴了部分同类型游戏的经验,“确保我们(开发团队)忠于游戏的本质”。

和之前的作品相似,地铁觉醒也具有线性的特点。故事发生在2033年的事件之前,沿用了原始的设定——主角必须找到自己的妻子。为了不分散玩家的注意力,游戏将提醒玩家专注于有明确目标的区域。而针对几种完全不同的VR平台进行开发,无疑促使开发团队不断地做出创新。

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