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《宣誓》游戏顾问表示对新IP比开发现有IP更感兴趣

曾担任《辐射:新维加斯》总监的Josh Sawyer,在去年表示他很乐意制作《永恒之柱3》,只不过需要《博德之门3》这样的预算才能说服他。不过由黑曜石制作的《永恒之柱》同世界观RPG游戏《宣誓》项目,他也积极参与其中。

近日在接受外媒“RpgSite”采访时,Josh Sawyer表达了对制作游戏方面的看法,他说:“我觉得现在《宣誓》就是《永恒之柱》宇宙的归宿。观察玩家们对此的看法会很有趣,也许这就是《永恒之柱》宇宙未来的发展方向。所以我认为未来有很多不同的可能性。我确实认为我对制作原创IP比制作现有IP(的游戏)更感兴趣。但让我们看看未来会把我带向何方。”

虽然Josh Sawyer并未执导《宣誓》,但他仍为这款即将推出的RPG游戏贡献了自己的力量,他表示:“我真的没有能力为游戏提出新想法,更不用说为游戏工作或执导任何东西了。现在情况不同了。所以你知道我在帮助打造《宣誓》。我仍然担任顾问,我为《宣誓》写了一些文章,我帮助进行了一些系统设计之类的工作。基本上无论他们需要什么帮助,我都会去。我在那里做更多的实际工作,然后只是思考和讨论未来项目的想法。”

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