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,魔域变态版玩家真实评论
这种类型游戏很少有让我肝的下去的,不过p4那个剑灵画风我很喜欢,所以期待一下。说实话,我一眼看见这游戏截图前三张的时候,就觉得他目前只能算一般般。毫无亮点却又恰好在可以玩的范围内。直到看见剑灵这个设计,我才发现还是有亮点的,可以满足收集癖。毕竟工布实在是太帅了,我喜欢的元素都在里面。所以,当然是选择下游戏啦。形象:可以弄的再美一点,有点暗纹之类的。
自从一身绿后,我就觉得只是从粗布麻衣变成了有点好看的粗布麻衣,毕竟脸已经不能指望了。连剑灵长得都比我帅……说起来这个你们如果有条件的话可以搞个捏脸啊
其一,60点的体力对于一把30 体力打中后期玩家而言,显得实在是杯水车薪。一天只能获得一瓶,也就意味着多几张芯片或者1w5,这对于玩家所需要的养成练度是远远不够的。体力应该学习崩坏3,fgo等回复机制。体力回复多,而关卡的花费也应该降低。
其二,是主线推进及活动设置问题。主线目前只有四章,可游玩项目过少。可游玩项目少,直接影响游戏的寿命。所以我这里建议,推出新的模式。可以自定义地图,自定义敌军(如植物大战僵尸),自定义干员数量,自定义干员是否重复等等等等,同时这些尝试不消耗理智,不提供奖励,但是却可以给人无聊的时候以消遣。
其三是社交。这个游戏社交基本为0。就不能考虑组织一个同盟之类的吗?比如双人本,两个人进行地图守卫,cost不共享,推出新的地图并消耗boss血量或者兵力之类的机制。同时还有专门的商店,可以购买所需要的凭证,素材,胶水,信物等等物品。还可以开放公屏,才可以扩大交流啊。
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