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AMD赞助游戏排斥NVIDIA技术?官方回应引玩家热议

手游圈掀起了一股关于AMD赞助游戏是否排斥NVIDIA技术的讨论热潮,这一话题源自国外网友的一项观察:AMD赞助的多款游戏普遍能迅速支持其自家的FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,而相比之下,对NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)技术的支持却显得不那么积极,这一发现迅速在游戏玩家中引发了广泛关注和讨论,而AMD官方的回应更是耐人寻味,让不少玩家直呼“信息量有点大”。

AMD赞助游戏的“偏袒”现象

据不完全统计,在网友列出的21款游戏中,与AMD合作的有13款,其中8款游戏仅支持FSR而不支持DLSS,仅有3款游戏同时支持两种技术,另有2款游戏两者都不支持,这一数据对比鲜明,让不少玩家开始质疑AMD是否在赞助游戏中存在对NVIDIA技术的排斥行为,毕竟,在超采样技术领域,NVIDIA的DLSS以其出色的性能和画质效果一直领先,游戏支持数量也遥遥领先。

AMD官方的“模糊回应”

面对玩家的质疑,AMD的一位发言人给出了回应,他首先指出,有网站统计显示大量游戏仅支持DLSS,但随即话锋一转,强调AMD FSR是一项开源技术,支持包括主机、友商在内的不同GPU架构,他表示:“我们相信,支持不同硬件平台的开放方式最有利于开发者和玩家。”AMD还强调其始终致力于为开发者和玩家带来最佳体验,并给予开发者充分的灵活性,让他们可以在自己选择的游戏中支持FSR。

这样的回应在玩家看来却显得有些“模糊”和“回避”,不少玩家认为,AMD的回应并没有直接回应“是否排斥NVIDIA技术”的质疑,而是转而强调了FSR的开放性和灵活性,这种回应方式,让不少玩家感到既好奇又失望,纷纷在社交媒体上表达自己的看法。

NVIDIA的“开放态度”

相比之下,NVIDIA的回应则显得更为直接和开放,NVIDIA副总裁Keita Lida明确表示:“NVIDIA现在没有,以后也不会以任何方式阻拦、限制、妨碍或干扰开发者使用友商的技术。”他进一步指出,NVIDIA为开发者提供了必要的支持和工具,方便他们部署DLSS,并提供了NVIDIA Streamline等工具,帮助开发者在他们的游戏中支持友商的技术,这样的回应无疑为NVIDIA赢得了不少玩家的好感。

玩家视角:技术之争背后的选择

对于普通手游玩家来说,这场技术之争看似遥远,实则与他们的游戏体验息息相关,FSR和DLSS作为当前两大主流的超采样技术,都能在一定程度上提升游戏的画质和性能,由于不同游戏对技术的支持情况不同,玩家在选择游戏时可能会遇到一些困扰,一些玩家可能更偏爱支持DLSS的游戏,因为DLSS在性能和画质上的表现更为出色;而另一些玩家则可能更倾向于支持FSR的游戏,因为FSR的开放性和兼容性让他们能够更自由地选择硬件平台。

最新动态:技术融合的可能性

值得注意的是,随着技术的不断进步和市场的不断变化,FSR和DLSS之间的界限可能会越来越模糊,已经有不少游戏开始尝试同时支持两种技术,为玩家提供更加灵活的选择,随着AMD和NVIDIA在硬件领域的竞争日益激烈,双方也在不断探索技术融合的可能性,我们或许能看到更多同时支持FSR和DLSS的游戏出现,为玩家带来更加出色的游戏体验。

玩法与操作小贴士

对于想要体验超采样技术的手游玩家来说,首先需要确保自己的设备支持相应的技术,如果你想要体验DLSS技术带来的性能提升和画质优化,就需要确保你的设备搭载了NVIDIA的RTX系列显卡,而如果你更偏爱FSR技术的开放性和兼容性,那么AMD的显卡或支持FSR的其他硬件平台将是你的不二之选。

在游戏中开启超采样技术通常很简单,大多数游戏都会在设置菜单中提供相关的选项,玩家只需根据自己的需求和设备情况选择合适的设置即可,需要注意的是,开启超采样技术可能会对游戏的性能产生一定影响,因此玩家需要根据自己的设备性能和游戏需求进行权衡和调整。

特别之处

AMD赞助游戏排斥NVIDIA技术的争议之所以引人关注,不仅在于它触及了技术竞争的敏感神经,更在于它反映了玩家对于游戏体验和硬件选择的深切关注,AMD官方的回应虽然耐人寻味,但也为我们提供了一个观察技术竞争和市场动态的窗口,而NVIDIA的开放态度则让我们看到了技术融合和共同发展的可能性,在这场技术之争中,最终的赢家或许不是某一方技术或厂商,而是那些能够享受到更加出色游戏体验的玩家们。

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