在魔兽世界11.0版本中,射击猎的天赋加点成为了众多猎人玩家关注的焦点,作为手机游戏编辑,我将从玩家的角度出发,为大家详细解析射击猎的天赋加点策略,帮助你在游戏中更好地发挥射击猎的优势。
通用天赋树加点策略
通用天赋树的加点对于射击猎来说至关重要,我们需要关注几个对DPS提升较大的新天赋。
天赋位置5-4:瞄准增伤10%,这是一个简单粗暴的提升伤害的天赋,对于射击猎来说非常实用。
天赋位置7-3:人物面板急速获取,共计2层,每一层增加2.5%的面板急速,如果你没有带宠物,则效果翻倍,即射击不带宝宝时,可以获得10%的面板急速,面板急速可以加快读条技能、自动攻击以及受到急速影响的技能冷却,但无法加速引导类技能的施放,这个天赋在前期属性匮乏时非常珍贵,可以节省大量点数投入其他属性。
天赋位置9-3:装备获取的暴击提高5%,实际效果为人物面板暴击直接 5%,且从装备获取的暴击属性提高5%,这个天赋对于射击猎来说非常重要,因为暴击在11.0版本中对于射击猎的DPS提升有着显著的影响。
专精天赋树加点策略
在专精天赋树中,射击猎的加点策略需要根据不同的战斗环境进行调整。
天赋位置2-2:多重射击,耗能为20,而未点天赋的奥术射击为40,多重射击配合9-5的天赋将完全替代奥术射击,成为单体输出的技能。
天赋位置2-3:新弹无虚发,每次固定2层,且高亮奥术或多重,耗能减半,直接变为10耗能,这个天赋很好地缓解了能量问题。
天赋位置5-1:急速射击多3箭,从7箭到10箭相当于急速射击的伤害提升42.85%,配合其他加成,急速射击的伤害可以达到非常高的水平。
天赋位置6-2和7-2:这两个是弹幕射击相关的天赋,点上后弹幕射击变为对4个目标施放30%伤害的急速射击,这个天赋在4目标以上的场景中优于急速射击,但在4目标以下则无用。
天赋位置9-3:新鹰爪,百发期间奥术、多重额外造成一次伤害,伤害为原技能的30%,这个天赋可以触发交响军械,是射击猎的一个强力联动。
天赋位置9-5:多重射击伤害 100%,这个天赋使得多重射击在大米环境中即使打单体也能完全取代奥术射击。
英雄天赋树加点策略
英雄天赋树中的加点策略同样需要根据战斗环境进行调整。
天赋位置5-1:月之风暴,这是射击猎的终极天赋,每15秒可由急速射击触发,召唤猫头鹰8秒打20下,共计1500%AP,这个技能的伤害能叠加哨兵,且易伤时间长达16秒。
天赋位置4-2:交响军械虽然被砍,但配合百发百中的鹰爪特效,在大波怪的AOE场景中仍然具有压倒性的优势。
天赋位置4-1:百发前8秒必叠哨兵,完美配合军械,在AOE场景中,可以迅速启动并造成大量伤害。
玩法和操作方式
射击猎在魔兽世界11.0版本中的玩法和操作方式也有所变化,在战斗中,你需要灵活运用各种技能,根据战斗环境选择合适的天赋加点策略。
- 在单体战斗中,你可以优先使用瞄准射击和急速射击等高伤害技能,同时利用新天赋增加暴击和急速属性,提高输出效率。
- 在AOE战斗中,你可以利用多重射击和弹幕射击等技能对多个目标造成伤害,同时利用新天赋增加急速射击的箭数和伤害,提高整体输出水平。
最新动态
射击猎的哀恸箭:经过几次加强后,在单体环境中已经优于右侧的乱射增伤线路。
急速射击的加成:新天赋树对急速射击的加成极大,除了可以同时点出激涌射击、行云流水、弦之韵律外,新天赋中还能使急速射击从单发7箭提升为10箭。
哨兵天赋的修复:哨兵BUG已被修复,现在哨兵英雄天赋中的减CD存在BUG,每次哨兵造成伤害都可以减去2秒百发百中CD,总计可以减30秒。
射击猎天赋加点的特别之处
射击猎天赋加点的特别之处在于其灵活