8月20日,国产首款3A游戏《黑神话:悟空》正式全球上线,上线后仅四天的销量总量便达到1000万份,获得游戏平台steam全球多个国家与地区的销量榜第一。游戏同时在线人数更是达到创纪录的300万元人,长期以来,3A游戏领域一直被国外游戏公司垄断,而《黑神话:悟空》横空出世打破了这一局面。《黑神话:悟空》为何能出道即巅峰,引发全民关注?
有诚意,高质量!《黑神话:悟空》的成功,源于整个团队对初心的坚守。他们既有打造中国首款3A游戏的雄心壮志,又有为中国玩家创造优质游戏体验的朴素情怀。正是这份责任感和使命感,支撑他们在漫长的六年时间里专注投入、不懈努力。他们为了打造出最好的游戏体验,不惜投入巨资,反复打磨每一个细节。即便在游戏即将发售之际,团队仍在不舍昼夜地修复bug、优化文案。正是这份执着为中国游戏产业树立了新的标杆。
有实力,勇创新! 《黑神话:悟空》作为一款以中国文化为主题的作品游戏,敢于打破常规,突破固有思维模式。他们不满足于简单模仿国外游戏,而是立足中国传统文化,充分运用先进的图形渲染技术、动作捕捉技术等,打造出极具视觉冲击力的游戏画面。中国主机游戏市场此前几乎被外国游戏占据,《黑神话:悟空》的问世填补了此前中国没有3A游戏的空白。据制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元-4亿元。
有底蕴,强输出!游戏以中国古典名著《西游记》为蓝本,融入陕北说书等非遗文化,对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、等全国多处名胜古迹进行实景扫描,场景、音乐、造型充满浓浓的中国风。制作人冯骥在之前接受采访时透露,游戏中的一些名词海外翻译采用的是拼音,如“悟空”没有翻译成“Monkey King”,而是直接翻译为“Wukong”,因为它“足够好听,而且足够清楚”,悟空使用的兵器“金箍棒”也没有翻译成“镀金的长棍子”,而是直接用拼音“Jin Gu Bang”,这些带有浓烈中国文化特色的符号,大大丰富了产品的文化内涵。不仅树立了民族文化自信,更让许多外国玩家开始关注、了解中国文化。
《黑神话:悟空》的成功,给了我们诸多启示。它告诉我们,只要坚守初心、勇于创新、弘扬传统,就一定能够创造出令世人惊叹的成就。
(重庆市涪陵区水利局 周卫)