前段时间,国产3A游戏《黑神话:悟空》爆火出圈,引发了广大网友的高度关注的同时,也展现了中国文化产品供给能力的跃升。这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,从2024年8月20日上线发售,四天之内全平台销量破千万,高峰时300万人同时在线,引发各界人士对国产游戏行业的空前热议。
该款游戏凭借对中国神话传说、历史文献、建筑遗产等的精细考证与视觉呈现,不仅填补了中国游戏产业在该领域的空白,还引起了连锁效应,带动了旅游、数码、文化创意等产业的蓬勃发展,更为中华文化走出国门开创了新途径。近年来,随着我国文化产品的创造力大幅提升,各种文化产品和服务供给数量高速增长,文化供给的主要焦点在于够不够好。
游戏是文化传播的一种新载体,具有科技感、艺术感、沉浸感等诸多传统文化传播方式难以比拟的优势。一款优秀的游戏,不仅需要精致的画面细节、浓厚的文化氛围,还需要在音乐、剧情、特效上精心设计,是集科技、文化、艺术为一体的产物。过去,兼具文化和科技双重属性的3A游戏大多出自美国、日本及欧洲国家。《黑神话:悟空》的成功在该领域为中国产品开创了先河,这主要归功于三方面:
一是重视细节,品质精益求精。在游戏中,无论是山水植物等自然要素、还是建筑小品等人文景观,看上去都栩栩如生,让玩家身临其境。玩家通过操作孙悟空打击妖怪的不同部位,也有不同的反馈动作。为了精益求精,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。
二是依托原著,体现文化特色。游戏的设定满足了大多数玩家对孙悟空的想象,从耳朵里掏出金箍棒、吹根毫毛变化出分身……孙悟空这些耳熟能详的本领在游戏中呈现出来,是很多国内玩家从小时候就心驰神往的画面。为了使场景、画面尽可能的贴近原著,开发团队殚精竭虑,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,也在潜移默化中加深了玩家对中国古建之美的认识。
三是注重宣传,引领文化浪潮。改款游戏的爆火离不开运营团队对产品宣传的重视。该款游戏在2020年就发布了第一部宣传片,一直到其正式上线的这段时间之内,宣传团队都会在固定节点播发游戏最近进展,并与粉丝积极互动,引起了社会各界在文化领域的共创热潮,同时也带火了与游戏相关的额旅游景区和文创产品,促进文旅产业协同发展。
《黑神话:悟空》取得的成功,让我们对于文化创新、文化传播新形式的有了新的思考,也使我们看到了游戏产业反哺文旅、带动消费的巨大潜力。我们坐拥浩如烟海的文化宝库,如何有效、合理利用这一宝贵资源,也是文创产业需要持续思考的问题之一。