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《木卫四》成本是死亡空间四倍 曾计划开创一个系列

据gamesradar消息,《死亡空间》联合创始人、《木卫四协议》前总监Glen Schofield日前接受了媒体的采访,讨论了《木卫四协议》没有达到商业预期的原因。

Glen Schofield透露:“《木卫四协议》的制作成本大约是《死亡空间》的四倍。然而我觉得用不了这么多。《木卫四协议》真正需要的是更多的开发时间。”

他补充说:“我希望《木卫四协议》的开发周期能多出来三个半月,而不是被发行商催促着匆忙推出。这会让你花更多的钱,因为如果我按原计划继续做下去,我就不需要增加额外员工。但如果发行商想要我提前完成这些工作,我就必须多安排人手。例如我之前就需要20人,但由于时间提前,我可能需要30甚至40人。”

Glen Schofield还透露《木卫四协议》发售后曾计划发布新的DLC,但却被高层忽视,团队只能在当时发布一些更新完善游戏,填补那些本应在发布前解决的漏洞。Glen Schofield还认为《木卫四协议》有潜力获得续集,团队曾讨论将其打造成一个系列,而不是一个可以在一次发行中收回全部成本的项目。

Glen Schofield表示他在Striking Distance Studios的最后一年是他职业生涯中最糟糕的时期:“公司上市给我们带来了巨大压力,董事会和其他所有人,他们给我们带来了压力。我记得项目结束后,我的体重下降了60多磅。如果可以回到过去,改变制作过程中的一件事,我会要求更多的时间。”

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