原神须弥迪希雅阵容搭配有什么阵容推荐?原神是一款高自由度动作角色扮演类开放世界游戏,在原神之中,须弥炽鬃之狮迪希雅阵容配队有以火元素、水元素和草元素角色组合成为的烈绽放反应队伍。还有迪希雅和班尼特组成的生存增伤辅助队伍,以及以迪希雅为主要输出核心的队伍。在这些队伍之中烈绽放反应队伍最好组成。最近有许多的小伙伴想知道原神须弥迪希雅阵容搭配有什么阵容推荐?那么接下来就让小编将带大家来了解原神须弥炽鬃之狮迪希雅阵容配队搭配攻略,感兴趣的小伙伴赶紧来看一看,希望在这里信息可以给大家带来有用的帮助。
原神须弥迪希雅阵容搭配有什么阵容推荐
迪希雅目前配队主要有三种分支:
①烈绽放
②与班尼特一同组成生存增伤辅助
③迪希雅自己带队输出
一、预备点火
①循环流程
纳西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→行秋eQe→心海或纳西妲驻场普攻
纳西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→绫人eAAA…Q→迪希雅Q
②迪希雅的武器
如果带行秋,且迪希雅没有二命,那么建议使用祭礼大剑。反之,则可以使用沐浴龙血的剑。
有其他选择的时候还是不太建议拿迪希雅玩烈绽,原因如下。
a.迪希雅每2.5秒引爆一次种子,但队伍2.5秒产出的种子很可能多于2个,由于剧变反应0.5秒最多2次伤害的CD,多出的种子会被浪费。
b.协同攻击发生的位置在敌人身上,有可能与种子的位置有一定距离,导致不能引爆。这个现象在巨型敌人身上尤为明显。
第二种分支的队伍非常多,对于迪希雅的功能与钟离非常相近,可以互相替换的队伍,或是理解起来较为简单的队伍,在这里就一笔带过。(注意在燃烧结构里迪希雅仍是直伤出装,因为元素反应主要由万叶后手触发)
主要介绍迪希雅带来较大变化的队伍:
力微饭否
循环流程
纳西妲EQ→班尼特EQ→迪希雅EE→甘雨连续重击3~4次,剩余时间可以这样分配:
①甘雨利用e的嘲讽,在相对安全的环境继续重击
②迪希雅开大补伤害
③班尼特给迪希雅打球充能
直到迪希雅E技能冷却时间还剩3秒左右,开始下一轮循环。
迪希雅配装:这支队伍迪希雅伤害占比非常小,可以带森林王器与教官套,为甘雨提供元素精通。
与融甘相比:
优点:
①可以享受到纳西妲的精通加成。
②钟离的盾破了就没有霸体了,迪希雅 班尼特只要没被秒就稳定霸体 不死。
③不用再为香菱的充能而头疼。
④更适合对抗黯色空壳。
缺点:
①钟离与香菱的覆盖时间都更长,中低压环境融甘持续输出能力更强。
与万班燃甘相比:
优点:
①多了9秒霸体,操作更稳定与简单。
②消解伤害,甘雨不再容易暴毙。
缺点:
①万叶燃烧伤害高于迪希雅。
②万叶二命与苍古上限更高。
桃级客户
循环流程
夜兰E(e)Q→万叶Q→迪希雅ee→万叶e→胡桃e,驻场输出。
生存能力
这队虽然既没有治疗又没有护盾,但续航能力并不弱。
胡桃:消解 自回血,非追忆套很难死。
夜兰:起手接敌,开大下场,没有被打的机会。
迪希雅:仅在后台承受消解伤害,有优秀的自回血。
万叶:全队唯一有危险的人,e扩火时有可能会被打到,但此时也有迪希雅为其消解。
与胡夜万班相比:带班尼特或是带迪希雅,对队伍的纸面伤害影响非常小。
迪希雅还多出了这些优点:
①不会给自己挂火,不再被冰/雷元素伤害秒杀或炸飞。
②9秒霸体,使队伍实际伤害更接近纸面伤害。
③无需考虑充能与基础攻击力。
④有一定的后台输出能力。
PS:迪希雅没有增伤能力,为什么持平班尼特?
由于班尼特会妨碍胡桃压半血,班尼特对胡桃的加成本来就很小。对于1 1的胡桃,带班尼特能让胡桃多出约10%的个人纸面伤害。对于3 5的胡桃,带班尼特或不带,几乎没有区别。
原本班尼特在这里最大的功能是让万叶能扩到火,但迪希雅同样能完成这个任务。与班尼特直接加攻不同,迪希雅的增伤方式是允许胡桃在安全的同时压半血。
最后一支队伍,是由迪希雅自己输出的蒸发队。
赤狮之怒
循环流程(带万叶)
迪希雅ee→班尼特eQ→万叶e→莫娜Qe→迪希雅Q,驻场输出。注意万叶不能开大,染上火会抢反应。
循环流程(带砂糖)
迪希雅ee→班尼特eQ→砂糖退一步eeQ→莫娜aQe→迪希雅Q,驻场输出
切莫娜aQe的速度一定要快,否则砂糖染上火就全乱了。如果实在操作不来,也可以直接套用万叶的流程,会少一次蒸发。
两套流程都会有一定的空余时间,用于打球充能。
多说一句
非满命迪希雅一般不建议玩这队,如果一定要玩,你需要克服:
①伤害相对不足
②充能要求极高
③循环轴空缺较大
总结:
迪希雅现版本的能力更多的是提升两支队伍结构的灵活度,让班尼特钟离的位置更加自由。但从体验上来说,迪希雅有一种玩过才能体会到的舒适感,虽然不太适合中期玩家冲强度,但是给后期玩家养老还是相当惬意的。更何况下版本开始还能在常驻歪到,四舍五入就是白送啊。
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